EJERCICIO 1
Crear una clase que herede de JFrame para mostrar una ventana, en ella se crea una instancia de JFrame, se configura y se muestra; todo el código va incluido dentro del método main().
EJERCICIO 2
Crear una clase que hereda de JFrame, con un método constructor de la propia clase que es el que crea y muestra la ventana, el método main() simplemente instancia un ejemplar de la clase.
EJERCICIO 3
Modificar el ejercicio anterior añadiendo una etiqueta y un botón que cierra el programa cuando es pulsado.