La clase File perteneciente al paquete java.io nos permite manejar ficheros y directorios. File myFile = new File(«myfile.txt»); Crea un fichero File myFile = new File(«MyDocs», «myfile.txt»); Crea un fichero en el directorio especificado Los métodos más utilizados de la clase File son los siguientes: Métodos que proporcionan información del fichero: String getName(); Devuelve el… Seguir leyendo La Clase File
Autor: ciberkaos
Entrada y salida por consola
Java permite realizar operaciones de entrada / salida de consola a través de tres variables publicas y estáticas de la clase java.lang.System. System.out; es una objeto de tipo PrintStream. Es la salida estándar por consola System.in; es un objeto de tipo InputStream. Es la entrada estándar. System.err; es un objeto de tipo PrintStream. Es la… Seguir leyendo Entrada y salida por consola
Serialización
La Serialización es el mecanismo por el cual guardamos el estado de un objeto en un recurso no volátil como un fichero por ejemplo para luego poder volver a reconstruir este objeto, esto se denomina deserialización. Cuando mencionamos el estado de un objeto nos referimos a las propiedades de este. Si un objeto está referenciando… Seguir leyendo Serialización
Fundamentos de entrada y salida
Un stream es un concepto que utilizamos para definir un flujo de datos desde un origen a un destino. El stream de origen (source stream) es donde se inicia el flujo de datos. También se utiliza el término input stream. El stream de destino (sink stream) es donde finaliza el flujo de datos. Podemos reconocerlos… Seguir leyendo Fundamentos de entrada y salida
Propiedades
Las propiedades son una utilidad que vienen a sustituir el concepto de variables de entorno. Podemos utilizarlas para añadir información adicional a nuestras clases. La clase Properties es una implementación de Map por lo cual todos sus elementos se componen de clave-valor ambos de tipo String. Esta clase expone los siguientes métodos útiles: propertyNames; devuelve… Seguir leyendo Propiedades