EJERCICIO 1
Crear la clase globo con una variable estática entera para asignar la referencia del globo. En una clase principal PruebaGlobo se crearán distintos objetos y desde cada uno de ellos se mostrará la referencia del globo.
EJERCICIO 2
Crear una clase Calculadora con métodos estáticos: suma, resta, multiplica y divide. Desde una clase principal PruebasCalculadora invocar a los cuatro métodos.