Realiza un nuevo proyecto. En este caso vamos a añadir al JFrame un GroupLayout y insertamos tres JRadioButton y cambia el texto de ellos, de forma que aparezca “Rojo”, “Verde” y “Azul”. Debe cambiar el nombre de cada uno de ellos. Se llamarán: rbRojo, rbVerde, rbAzul. Ahora añadimos un botón y un campo label para… Seguir leyendo Ejercicio Guiado – BOTONES DE OPCIÓN
Categoría: Módulo 1
Ejercicio Guiado – CUADROS DE VERIFICACIÓN
Realiza un nuevo proyecto. En el Jframe añade el tipo de layout que desees utilizar, en este caso en el centro he añadido un absolute layout. En la ventana principal debes añadir lo siguiente: Un botón “Aceptar” llamado btnAceptar. Una etiqueta con borde llamada etiResultado. Añade también tres cuadros de verificación. Estos cuadros son objetos… Seguir leyendo Ejercicio Guiado – CUADROS DE VERIFICACIÓN
Ejercicios Propuestos
EJERCICIO 1 Crear una clase que herede de JFrame para mostrar una ventana, en ella se crea una instancia de JFrame, se configura y se muestra; todo el código va incluido dentro del método main(). Solución Ejercicio 1 EJERCICIO 2 Crear una clase que hereda de JFrame, con un método constructor de la propia… Seguir leyendo Ejercicios Propuestos
Creación de menús
Para crear un menú necesitamos seguir los siguientes pasos: Hay que crear un objeto JMenuBar y adjuntarlo dentro de un contenedor de menús, como JFrame. Crear uno o varios objetos JMenu y agregarlos al objeto barra de menús. Crear uno o varios objetos JMenuItem y agregarlos al objeto menú. CREACIÓN DE UNA BARRA DE MENÚS… Seguir leyendo Creación de menús
Eventos
Cuando el usuario realiza una acción en la interfaz gráfica (pulsar el botón del ratón o presionar una tecla), se genera un evento. Los eventos son objetos que describen lo que ha ocurrido. Existen numerosas clases de eventos diferentes para describir las distintas categorías de acciones de los usuarios. En la siguiente imagen se muestra… Seguir leyendo Eventos