Ejercicios propuestos E/S

EJERCICIO 1 Crear un programa que muestre la lista de ficheros y directorios del directorio: C:\windows Solución Ejercicio1 EJERCICIO 2 Crear un programa que muestre la lista de volúmenes Solución Ejercicio2 EJERCICIO 3 Crear un programa que introduciendo el nombre de un fichero (con su ruta completa) nos de toda la información posible de él.… Seguir leyendo Ejercicios propuestos E/S

Cierre de recursos

El manejo automático de recursos tales como Files, Input/OutputStreams, etc., que los desarrolladores tienen que cerrar manualmente se puede realizar de forma automática. Pero se sigue aconsejando hacerlo manualmente con el metodo close() de la siguiente forma:

Si queremos hacerlo de forma automática no tendremos que utilizar el método close(), pero para   que   esto … Seguir leyendo Cierre de recursos

La Clase File

La  clase  File  perteneciente   al  paquete  java.io  nos  permite  manejar  ficheros  y directorios. File myFile = new File(«myfile.txt»); Crea un fichero File myFile = new File(«MyDocs», «myfile.txt»); Crea un fichero en el directorio especificado Los métodos más utilizados de la clase File son los siguientes: Métodos que proporcionan información del fichero: String getName(); Devuelve el… Seguir leyendo La Clase File

Entrada y salida por consola

Java  permite  realizar  operaciones  de entrada  / salida  de consola  a través  de tres variables publicas y estáticas de la clase java.lang.System. System.out;  es  una  objeto  de  tipo  PrintStream.  Es  la  salida  estándar  por consola System.in; es un objeto de tipo InputStream. Es la entrada estándar. System.err; es  un  objeto  de  tipo  PrintStream.  Es  la… Seguir leyendo Entrada y salida por consola

Serialización

La Serialización es el mecanismo por el cual guardamos el estado de un objeto en un recurso no volátil como un fichero por ejemplo para luego poder volver a reconstruir este objeto, esto se denomina deserialización. Cuando mencionamos el estado de un objeto nos referimos a las propiedades de este. Si un objeto está referenciando… Seguir leyendo Serialización